| 語1 | 語2 | スコア | 共起ページ数 |
|---|
| サイト | 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前 | 3.230177 | 32 |
| メール | 名前 | 2.963846 | 32 |
| サイト | メール | 2.963846 | 32 |
| メールアドレス | 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前 | 2.741704 | 24 |
| サイト | メールアドレス | 2.518445 | 24 |
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| サイトを保存する | メールアドレス | 2.368106 | 16 |
| サイトを保存する | 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前 | 2.291118 | 16 |
| tech | yui | 2.272213 | 12 |
| blog | tech | 2.272213 | 12 |
| サイト | 名前 | 2.196695 | 24 |
| サイト | サイトを保存する | 2.116602 | 16 |
| Engine | Strip | 2.105035 | 18 |
| www | yui | 2.083511 | 12 |
| Trackを設定しても | オブジェクトがアクティブにならないと言う問題が発生しました | 1.970016 | 8 |
| オブジェクトがアクティブにならないと言う問題が発生しました | 下記の通り記載したlink | 1.970016 | 8 |
| xmlファイルを作成し | 下記の通り記載したlink | 1.970016 | 8 |
| Assetsフォルダ下に置く | xmlファイルを作成し | 1.970016 | 8 |
| Assetsフォルダ下に置く | 場所はAssetsフォルダ以下であればどこでも動くと思います | 1.970016 | 8 |
| 原因は | 場所はAssetsフォルダ以下であればどこでも動くと思います | 1.970016 | 8 |
| UnityのStrip | 原因は | 1.970016 | 8 |
| AssetBundleを運用している場合だと | Codeとは | 1.970016 | 8 |
| AssetBundleを運用している場合だと | アプリ側にはビルドした元のファイルが入っていないので | 1.970016 | 8 |
| アプリ側にはビルドした元のファイルが入っていないので | 使用していない機能のコードが削られてしまう仕様らしく | 1.970016 | 8 |
| 上手く機能していなかったみたいです | 使用していない機能のコードが削られてしまう仕様らしく | 1.970016 | 8 |
| 上手く機能していなかったみたいです | 上記で記載したlink | 1.970016 | 8 |
| xmlと言うのは | 上記で記載したlink | 1.970016 | 8 |
| xmlと言うのは | このStrip | 1.970016 | 8 |
| 上手く動くようになりました | 今回はTimeline関連のコンポーネントを記載したため | 1.970016 | 8 |
| ちなみにこのStrip | 上手く動くようになりました | 1.970016 | 8 |
| Codeですが | Unity2019かつil2cppビルドだとManage | 1.970016 | 8 |
| Stripping | Unity2019かつil2cppビルドだとManage | 1.970016 | 8 |
| Level | Stripping | 1.970016 | 8 |
| Level | Stripする強さ | 1.970016 | 8 |
| Stripする強さ | を選べるもの | 1.970016 | 8 |
| がLowからしかないのです | を選べるもの | 1.970016 | 8 |
| Codeのチェックを外してもStripされているみたい | MonoビルドだとDisableの項目があるので | 1.970016 | 8 |
| MonoビルドだとDisableの項目があるので | Monoビルドでない限りは完全な無効化はできないみたいですね | 1.970016 | 8 |
| Monoビルドでない限りは完全な無効化はできないみたいですね | qiita | 1.970016 | 8 |
| 2以降にあげると | SpriteAtlasの差分が出続けてしまう | 1.970016 | 8 |
| Hash値がデバイスごとに異なる値に書き換わってしまう | SpriteAtlasの差分が出続けてしまう | 1.970016 | 8 |
| Hash値がデバイスごとに異なる値に書き換わってしまう | 問題が発生しています | 1.970016 | 8 |
| 同様の問題は | 問題が発生しています | 1.970016 | 8 |
| Unity2018 | 同様の問題は | 1.970016 | 8 |
| 10でも発生しているそうです | Unity2018 | 1.970016 | 8 |
| 10でも発生しているそうです | 公式は | 1.970016 | 8 |
| Unity2019 | 公式は | 1.970016 | 8 |
| 15f1とUnity2018 | Unity2019 | 1.970016 | 8 |
| 14f1で修正したとリリースノートに記載してありましたが | 15f1とUnity2018 | 1.970016 | 8 |
| 14f1で修正したとリリースノートに記載してありましたが | 検証したところ結局直っていませんでした | 1.970016 | 8 |