boardgamememo.com サイト解析まとめ

基本情報

サイトトップhttps://boardgamememo.com

HTMLサイズ

1ページ平均HTML(バイト)35279.95

内部リンク集計

リンク総数190

外部リンク集計

リンク総数2

メタ情報

meta description平均長43.8
OGPありページ数20
Twitterカードありページ数20

HTML言語 分布

キー割合
ja100.00%

文字コード 分布

キー割合
utf-8100.00%

内部リンク分析(Internal)

ユニーク内部リンク数190
ページあたり内部リンク平均17.55

内部リンク 深さヒストグラム

キー
026
120
2185
3120

内部リンク 上位URL

URLリンク総数
https://boardgamememo.com20
https://boardgamememo.com/%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%82%a4%e3%83%9620
https://boardgamememo.com/archives/category/boardgame13
https://boardgamememo.com/archives/tag/boardgame13
https://boardgamememo.com/page/5226
https://boardgamememo.com/6
https://boardgamememo.com/archives/tag/55
https://boardgamememo.com/archives/tag/45
https://boardgamememo.com/page/24
https://boardgamememo.com/archives/tag/64
https://boardgamememo.com/page/5084
https://boardgamememo.com/archives/251152
https://boardgamememo.com/archives/270452
https://boardgamememo.com/archives/271842
https://boardgamememo.com/archives/229242
https://boardgamememo.com/archives/197652
https://boardgamememo.com/archives/285662
https://boardgamememo.com/archives/285682
https://boardgamememo.com/archives/285782
https://boardgamememo.com/archives/285802

キーワード分析(KeywordMap)

ワードクラウド上位

重み
ニュートン1
スウープ1
あと0.884171
カスカディア0.8
操り人形0.8
エッセン新作0.633274
ただ0.633274
平遥0.6
パンデミック0.6
レガシー0.6
プッシュ0.6
上陸フェイズ0.6
BGAでプレイ0.461173
さらに0.461173
ヒットマンガ0.4
シド0.4
3枚を獲得0.4
セティ0.4
発売前だけど0.4
と似ている0.4
と同じ0.4
ジュニア0.4
頭脳絶好調0.4
ウノ0.4
宝石の煌き0.4
ボックスを開ける0.4
港解決フェイズ0.4
追記0.4
キャントストップ0.4
でも0.4
ハーレム0.4
路地裏0.4
ボードゲーム0.373877
トゥ0.307449
なので0.307449
しかも0.307449
のデザイナー0.307449
更に0.307449
同人ゲーム0.307449
と思ったのだが0.307449
まず0.307449
つまり0.307449
だが0.307449
各自0.307449
ただし0.307449
2025年11月13日0.2
のリメイク0.2
ミニチュア版0.2
ルールは0.2
と同じだと思う0.2

共起語上位

語1語2スコア共起ページ数
Published評価2.628019221
パンデミックレガシー2.33606112
Publishedボードゲームメモ2.07087476
上陸フェイズ港解決フェイズ2.0343189
ハーレム路地裏1.8512387
次のプレイヤーの手番になると3枚を獲得1.6484575
場が3枚に補充されて3枚を獲得1.6484575
のリメイクヒットマンガ1.6125455
ヒットマンガミニチュア版1.6125455
ヒットマンガルールは1.6125455
と同様ジュニア1.6125455
ジュニア土地タイルが2ヘクスタイルになっている1.6125455
ジュニア1ヘクス内に複数の地形が含まれることが無いのも1.6125455
と1匹の雌ジカしかいないハーレム1.6125455
ハーレム他のプレイヤーとの争いを勝ち抜いて1.6125455
が強烈過ぎないかプッシュ1.5804215
プッシュ意外と良い1.5804215
となる港解決フェイズ1.5804215
ざっくり説明すると港解決フェイズ1.5804215
港解決フェイズ選択した港にダイスと共に自分のキープルを配置し1.5804215
他のプレイヤーとの争いを勝ち抜いて路地裏1.5804215
で大量得点するか路地裏1.5804215
地道に路地裏1.5804215
そういう部分を面白がるゲームっぽい他プレイヤーの得点状況と足並みを揃える感じだったり1.5505614
という謎のルールがある王様に失礼な行いをしたら失点1.5505614
他プレイヤーのビッドの仕方から偏りが出てくるのが面白い置ける場所の制約やビッドの種類の付け方も上手いのかな1.5505614
スートによるランクレンジの違いも重要と思われる最終トリック周辺での流れが全然掴めない1.5505614
もっと数を作れるように過去作も再販できるように1.5505614
ここら辺は好みの問題だろう箱庭ゲームにしてはプレイ時間が長すぎる気がしたが1.5505614
1回遊ぶ分には面白いが計画もままならない1.5505614
みたいなドローのドキドキは全くない見た目だけのゲームって感じで1.5505614
ヒーロー同士が協力し合っている感じが良く表現できている敵カードのめくり次第の大味さは否めないが1.5505614
もちろん似たシステムはあるんだけど1.5505614
でもそんな印象を感じたのだがドルイド1.5505614
19xxそんなに面白くない1.5505614
なかなか脱落が起きないドローを回避できるので1.5505614
とウダウダしてたら日本語版発売の知らせ安く手に入るだろうし1.5505614
他のプレイヤーのコマは飛び越えて進むってルールによって後追いの不利を緩和している1.5505614
とは言えゴール前で団子状態になります1.5505614
のリメイクミニチュア版1.4916844
ミニチュア版ルールは1.4916844
と同じだと思う絵本っぽいイラストに変わっていて1.4916844
小さい子供でも遊びやすくなっている絵本っぽいイラストに変わっていて1.4916844
小さい子供でも遊びやすくなっている親プレイヤーが当ててもらっても得点が無いし1.4916844
全員外してもペナルティが無いので親プレイヤーが当ててもらっても得点が無いし1.4916844
全員外してもペナルティが無いので本気で勝ちに行くなら1.4916844
まったく見当違いのセリフにして当てられない方が良いじゃないか本気で勝ちに行くなら1.4916844
となったがまったく見当違いのセリフにして当てられない方が良いじゃないか1.4916844
となったがまぁ公園の砂場におじさんだけで入ってこないでねってことだよね1.4916844
ウボンゴ2人用1.4916844

類似サイトはこちら